魔兽世界人物属性


我是个新手有些基本问题不太明白,网上又没有系统的解释,想问一下,魔兽里面的属性,比如力量,敏捷,耐力,智力,精神是什么意思,具体含义是什么,我是血精灵法师,麻烦了,谢谢。

大致上:
力量: +攻击力和格挡值
敏捷:+攻击力,护甲,暴击
耐力:生命值
智力:法力值,暴击
精神:+恢复速度
力量敏捷对FS完全没用
智力+蓝上限
耐+血
精神回蓝 对FS来说也没多大作用

主要堆法术伤害
一个70级 FS 血要7000+ 蓝要1W多 看到这2个数据就不当你环保了
合格的FS命中要100多``法伤1100+ 法暴30多``急速最后才堆
对你,法师,来说

力量,敏捷,没用
耐力:生命值上限
智力:法力值上限,法术暴击,但不增加法术伤害
精神:非施法状态法力恢复速度

法师主要要的:法术强度,命中,爆击,急速,智力,耐力。精神在某些天赋中才有效果,你可以看看你的天赋
不同职业不同的

对于FS来说

基本上布甲没有多少+力量的

敏捷虽然能+暴击 但是敏捷FS无用

FS有用的就是

智力 对于FS来说+法术伤害和法术暴击还有法力值
精神 对FS来说只+回蓝速度
耐力是+生命值

法师有个技能时熔岩甲 增加精神值35%的数值的暴击等级 所以精神 法师虽然不用可以堆 但是还是有用的

每个职业的这些属性起到的作用不一样

比如术士 精神就是+法伤的
智力是+法力值和暴击的

每个职业有每个职业的特点
力量+攻击力 敏捷顾名思义 耐力+血 智力+法术攻击力 精神+回蓝 血精灵法师 你要加 急速 法伤 和爆机
人物属性
力量 (STR)
增加使用近战武器的攻击力。

增加使用盾牌所能格档住的伤害值。

敏捷 (AGI)
增加使用远程武器的攻击力。

增加你的护甲值。

增加你使用武器产生爆击的几率。

增加你躲避攻击的几率。

增加使用近战武器的攻击力(猎人、盗贼、德鲁伊猎豹形态)。

耐力 (STA)
增加生命值。

增加宠物的生命值。

智力 (INT)
增加你的法力值。

增加使用法术时产生爆击的几率。

增加你提升武器熟练度的速度。

增加宠物的智力值。

精神 (SPI)
增加生命值和法力值的回复速度。精神值影响所有角色作战时和非作战时的生命值和法力值的回复速度。精神值还将影响使用武器时特殊效果的触发几率。

战斗相关属性
近战属性

武器技能 - 你对你当前所持武器种类的使用技能等级。
伤害 (DMG) - 你当前所持武器的伤害范围(最小值 - 最大值)。
速度 - 武器的攻击速度;数值越低,攻击速度越快。
强度 (AP) - 即攻击强度。提升你所装备的武器的伤害量。
命中等级 - 你使用你所持武器命中目标的几率。
爆击几率 - 你使用你所持武器产生爆击的几率。

防御属性

护甲 (AC) - 降低承受的物理伤害。提高宠物的护甲值。
防御 - 提高你的闪避、格挡和招架的几率。降低你被命中和爆击的几率。
闪避 - 你有机会闪避攻击。
招架 - 你有机会用武器招架攻击。
格挡 - 你有机会用盾牌格挡攻击。
韧性 - 降低你被爆击的几率。降低你被爆击后所受到的伤害。

法术属性

伤害加成 - 提高法术的伤害量。
治疗加成 - 提高法术的治疗效果。
命中等级 - 你的法术的命中率。
爆击几率 - 你的法术造成爆击的几率。
穿刺 - 降低目标对你的法术的韧性。
法力再生 - 你的法力值的回复比率。


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